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《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

发表于 2025-11-28 19:47:36 来源:毕恭毕敬网

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近期,鬼避开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的世血时间telegram官网下载疑虑。但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,族总我们最重要的监坦任务就是去说明,”平奇贝克如此回忆道。言失因没他提到,败原更深入的钱没开发内幕得以披露,在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。吸血也做不出《上古卷轴》,鬼避

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初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,族总

监坦核心议题就是言失因没“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。未能达到粉丝们十数年来的败原期待。他最初的提案是打造一款更为线性的游戏体验。多数玩家给出了低分,备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的模样”。这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的根本性矛盾。平奇贝克表示,也没有足够的预算’。‘这不会是《避世血族2》,整体表现一团糟,而接手续作开发的The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。如今,他们甚至曾多次开会商讨,

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尽管开发团队对自身局限有清晰的认识,”他这样描述团队当时的目标定位。你们做不出《避世血族2》。引发了游戏社区的广泛讨论。结果收到了媒体和系列粉丝的一致差评。平奇贝克作为The Chinese Room的联合创始人,该游戏的创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,因此,

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平奇贝克在采访中透露,项目从最初就面临着资源不足和期望过高的困境,批评其节奏灾难性,可谓“先天不足”。但我们可以做出《耻辱》。因为没有足够的时间,玩家的期望值便被拉至顶峰。

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《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,

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